Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant Électro-géant Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Clonage Cavabélier
Électrocution
Clonage Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Clonage Squelette géant
La bûche
Mini P.E.K.K.A Clonage Squelette géant Cavabélier
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Clonage Squelette géant Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Clonage Cavabélier
Poison
Sorcier Clonage
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Clonage Squelette géant Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Clonage Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Cavabélier Squelette géant Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Clonage Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Squelette géant Cavabélier
Boule de feu
Flèches Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Squelette géant Électro-géant Cavabélier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Cavabélier
Clonage
Squelette géant
Squelette géant
Clonage Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Cavabélier
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier

Synergies de défense 0 9

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant Cavabélier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Clonage
Squelette géant
Flèches Sorcier
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Cavabélier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Cavabélier Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Boule de feu
Cavabélier Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Squelette géant Électro-géant Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Boule de feu Sorcier Squelette géant Électro-géant Cavabélier
Flèches Boule de feu Sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Squelette géant Cavabélier
Boule de feu Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant Cavabélier
Sorcier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Boule de feu Squelette géant Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-géant
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Boule de feu Squelette géant Électro-géant
Boule de feu Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Boule de feu Cavabélier
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Squelette géant Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Boule de feu Squelette géant Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Boule de feu Sorcier Cavabélier
Sorcier Boule de feu Électro-géant
Électro-géant Boule de feu Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant Électro-géant
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Squelette géant
Flèches Boule de feu Cavabélier
Flèches Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Sorcier Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant Cavabélier
Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Cavabélier
Flèches Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant
Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Électro-géant Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu Flèches Sorcier Cavabélier
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant
Boule de feu Sorcier Électro-géant
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Squelette géant
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Squelette géant Électro-géant
Électro-géant Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant Électro-géant
Boule de feu Sorcier
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