Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Squelette géant Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gardes Squelette géant Archer Magique
La bûche
Artificière Gardes Squelette géant
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Gardes Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Artificière Archer Magique
Poison
Artificière Gardes Archer Magique
Foudre
Chevalier Archer Magique Goblinstein
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Gardes Boule de feu Archer Magique Goblinstein Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Gardes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Artificière
Chevalier Squelette géant
Boule de feu
Chevalier La bûche Archer Magique
Gardes
La bûche
Squelette géant
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche
Chevalier Boule de feu Gardes Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Boule de feu Squelette géant La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 4 10

Chevalier
Artificière Archer Magique Boule de feu La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Gardes Squelette géant
Boule de feu
La bûche Chevalier
Gardes
Artificière Squelette géant La bûche Archer Magique
Squelette géant
Artificière Gardes La bûche Archer Magique
La bûche
Artificière Boule de feu Chevalier Gardes Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Gardes Squelette géant La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche
Chevalier Squelette géant
Chevalier Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu La bûche Artificière Gardes Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant La bûche Archer Magique
Chevalier Gardes Artificière Squelette géant
Gardes Chevalier Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Chevalier Boule de feu Gardes Squelette géant La bûche
Boule de feu Artificière Gardes La bûche Archer Magique
Chevalier
Boule de feu La bûche
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Gardes La bûche Archer Magique
La bûche Chevalier Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant Archer Magique
Chevalier Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Gardes Squelette géant Chevalier La bûche
Gardes Squelette géant Chevalier Boule de feu La bûche
Squelette géant Chevalier Gardes
Artificière Boule de feu Archer Magique
Gardes Chevalier Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Gardes
Chevalier Gardes Squelette géant
Boule de feu Gardes Squelette géant La bûche
Squelette géant Chevalier Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu Archer Magique
Gardes Chevalier Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Artificière Gardes Squelette géant La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Squelette géant La bûche Archer Magique
Chevalier Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant La bûche
Boule de feu Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Artificière Archer Magique
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu Gardes
Artificière Chevalier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Squelette géant La bûche Archer Magique
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Squelette géant
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Gardes Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Archer Magique
La bûche Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant
Artificière
Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche Archer Magique
Boule de feu Artificière
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