Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Gobelin géant Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem de glace Gobelin géant Bûcheron Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem de glace Gobelin géant Bûcheron Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Gobelin géant
Fût à barbares
Esprit de glace Tour à bombes Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Bûcheron
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Bûcheron
Boule de feu
Tour à bombes Bûcheron
Poison
Tour à bombes
Foudre
Golem de glace Tour à bombes Bûcheron Reine des archers
Roquette
Tour à bombes Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Golem de glace Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Golem de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Golem de glace Flèches Tour à bombes Bûcheron Reine des archers Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution Golem de glace Flèches

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Gobelin géant Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Flèches Gobelin géant Golem de glace Bûcheron
Flèches
Électrocution Gobelin géant Bûcheron
Golem de glace
Bûcheron Électrocution Reine des archers
Tour à bombes
Gobelin géant
Électrocution Esprit de glace Flèches Bûcheron
Bûcheron
Golem de glace Esprit de glace Électrocution Flèches Gobelin géant
Reine des archers
Golem de glace

Synergies de défense 5 13

Esprit de glace
Électrocution Golem de glace Tour à bombes Gobelin géant Bûcheron Reine des archers
Électrocution
Esprit de glace Tour à bombes Gobelin géant Flèches Golem de glace Bûcheron Reine des archers
Flèches
Électrocution Golem de glace Tour à bombes Bûcheron
Golem de glace
Tour à bombes Reine des archers Esprit de glace Électrocution Flèches Bûcheron
Tour à bombes
Électrocution Golem de glace Esprit de glace Flèches
Gobelin géant
Électrocution Esprit de glace
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Flèches Golem de glace
Reine des archers
Golem de glace Esprit de glace Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Tour à bombes Bûcheron Esprit de glace Électrocution
Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron
Flèches Tour à bombes Bûcheron
Flèches Électrocution Tour à bombes Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Flèches Tour à bombes
Électrocution Flèches Golem de glace Tour à bombes Gobelin géant
Tour à bombes Bûcheron Reine des archers
Esprit de glace Golem de glace Bûcheron
Électrocution Flèches Golem de glace Tour à bombes Gobelin géant Bûcheron
Flèches Électrocution
Tour à bombes Bûcheron Esprit de glace Électrocution
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Flèches Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Bûcheron
Tour à bombes Flèches Bûcheron
Esprit de glace Flèches Tour à bombes Électrocution Bûcheron
Électrocution Flèches Tour à bombes Esprit de glace Golem de glace Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron
Flèches Tour à bombes Gobelin géant Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Golem de glace
Électrocution Flèches Golem de glace Tour à bombes Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tour à bombes Gobelin géant
Bûcheron Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Gobelin géant Bûcheron
Flèches Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tour à bombes Gobelin géant
Golem de glace Tour à bombes Gobelin géant Bûcheron
Tour à bombes Gobelin géant Bûcheron
Électrocution Esprit de glace Golem de glace Tour à bombes
Gobelin géant
Tour à bombes Bûcheron
Électrocution Flèches Gobelin géant Reine des archers
Golem de glace Tour à bombes Gobelin géant Bûcheron
Tour à bombes
Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tour à bombes Gobelin géant Bûcheron Reine des archers
Flèches Électrocution Golem de glace Tour à bombes Reine des archers
Électrocution Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Golem de glace
Flèches Électrocution
Flèches Gobelin géant
Flèches Golem de glace
Électrocution Flèches
Flèches Esprit de glace Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Flèches
Flèches Esprit de glace Électrocution Golem de glace
Flèches Électrocution
Bûcheron
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Reine des archers
Golem de glace
Flèches
Électrocution Flèches Golem de glace
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Golem de glace Esprit de glace
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Golem de glace
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Flèches
Électrocution Esprit de glace Flèches
Flèches
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Flèches Reine des archers
Flèches
Bûcheron
Flèches Électrocution Golem de glace
Électrocution Flèches Reine des archers
Reine des archers
Électrocution Esprit de glace Reine des archers
Électrocution Reine des archers
Électrocution Gobelin géant Reine des archers
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