Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Phoenix Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
électro-esprit Artificière
La bûche
électro-esprit Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière
Colis royal
électro-esprit Artificière Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon
Poison
Artificière Électro-Dragon Phoenix
Foudre
Électro-Dragon Phoenix Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Phoenix Électro-Dragon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Méga Boule de Neige Phoenix
Électrocution
Artificière Miroir électro-esprit Méga Boule de Neige Électro-Dragon Phoenix
Méga Boule de Neige
électro-esprit Électrocution Artificière Miroir Électro-Dragon Phoenix
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Miroir
Miroir
Électrocution Phoenix Méga Boule de Neige Artificière
Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige
Phoenix
Miroir électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige
Goblinstein

Synergies de défense 2 13

électro-esprit
Électrocution Méga Boule de Neige Phoenix
Électrocution
Miroir électro-esprit Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Phoenix
Méga Boule de Neige
Miroir électro-esprit Électrocution Artificière Électro-Dragon Phoenix
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Miroir Électro-Dragon
Miroir
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Miroir
Phoenix
électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon Phoenix
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Phoenix
Artificière
électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige électro-esprit Électrocution Artificière Électro-Dragon Phoenix
électro-esprit Électrocution Électro-Dragon Phoenix
Phoenix
Méga Boule de Neige Artificière Phoenix
électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Phoenix
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Phoenix
Électrocution Méga Boule de Neige
Artificière Électro-Dragon
électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige électro-esprit Artificière Électro-Dragon
Phoenix
électro-esprit Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Phoenix
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Phoenix
Phoenix
Artificière électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Phoenix
Phoenix
Électrocution Électro-Dragon électro-esprit Méga Boule de Neige Artificière Phoenix
Phoenix
Électro-Dragon Phoenix
Électrocution Méga Boule de Neige Phoenix
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Phoenix électro-esprit Électrocution Artificière
électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Phoenix
électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Artificière électro-esprit Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Artificière Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière électro-esprit Électro-Dragon
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électrocution Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon électro-esprit Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électrocution électro-esprit Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Artificière
Électrocution électro-esprit Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon électro-esprit Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Électro-Dragon
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