Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Prince Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Gang de gobelins Tesla Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Tesla Tour de l'enfer Prince Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Prince Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Tesla Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or Tour de l'enfer Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Tesla Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Prince
Tesla
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Prince Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Prince
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Bourreau
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Prince
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 8

Gang de gobelins
Tesla Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Tesla
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Électro-sorcier Tesla Prince
Prince
Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Prince
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Tesla Prince
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer Gang de gobelins Tesla Prince Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer Prince Bourreau Électro-sorcier
Tesla Tour de l'enfer Prince Gang de gobelins Électro-sorcier
Prince
Gang de gobelins Tesla Bourreau Électro-sorcier
Tesla Tour de l'enfer Électro-sorcier Gang de gobelins Bourreau
Tesla Tour de l'enfer Électro-sorcier Chevalier d’or
Tesla Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Tesla
Tesla Tour de l'enfer Bourreau Gang de gobelins Électro-sorcier
Tesla Tour de l'enfer Prince Gang de gobelins Électro-sorcier
Bourreau Gang de gobelins Tesla Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer Gang de gobelins Tesla Prince Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Tesla Prince Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince Bourreau Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Prince Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Bourreau Tesla Électro-sorcier
Tesla Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Prince Bourreau Électro-sorcier
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Tesla Prince Bourreau
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Gang de gobelins Prince Tesla Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Tesla Prince Bourreau
Bourreau Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Tesla Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tesla Prince
Électro-sorcier Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Gang de gobelins Tesla
Tesla Tour de l'enfer Prince Chevalier d’or
Prince Électro-sorcier
Prince Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer Bourreau Chevalier d’or
Tesla Bourreau
Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer Électro-sorcier Prince Bourreau Chevalier d’or
Bourreau Tesla Tour de l'enfer Électro-sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier d’or
Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince
Bourreau
Bourreau
Bourreau
Bourreau
Chevalier d’or
Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Bourreau
Bourreau Chevalier d’or
Prince
Bourreau Chevalier d’or
Bourreau
Prince Bourreau Électro-sorcier
Chevalier d’or
Prince
Prince
Bourreau
Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince Chevalier d’or
Chevalier d’or
Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince
Électro-sorcier Gang de gobelins Prince
Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Prince Bourreau
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier d’or
Bourreau Électro-sorcier
Prince Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince
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