Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem d'élixir Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir Gardes Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Gardes Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Gardes Zappy
La bûche
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gardes Zappy
Séisme
Golem d'élixir Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gardes Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Chauves-Souris Golem d'élixir Gardes Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gardes Dragon de l'enfer Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Golem d'élixir Gardes Void Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Foudre Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Golem d'élixir Gardes Void

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Golem d'élixir
Foudre Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Chauves-Souris Golem d'élixir Foudre
Gardes
Void
Foudre
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Golem d'élixir
Zappy
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Golem d'élixir

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gardes
Gardes
Mini P.E.K.K.A Zappy
Void
Foudre
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Zappy
Chauves-Souris Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Void Zappy
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Void Foudre Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Chauves-Souris Gardes
Foudre Mini P.E.K.K.A Zappy
Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris Foudre Dragon de l'enfer Void
Foudre Void Zappy
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Gardes Mini P.E.K.K.A Zappy
Chauves-Souris Gardes
Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Gardes Foudre
Zappy Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Mini P.E.K.K.A Foudre Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris Gardes Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Zappy Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Void Zappy
Void Mini P.E.K.K.A Foudre Dragon de l'enfer
Gardes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Foudre Zappy
Mini P.E.K.K.A Gardes Foudre Chauves-Souris Zappy
Mini P.E.K.K.A Gardes Dragon de l'enfer Zappy
Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Gardes Zappy Chauves-Souris Void Foudre
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Void Foudre Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Gardes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Zappy
Foudre Gardes Void
Mini P.E.K.K.A Foudre Gardes Zappy
Zappy
Gardes Zappy Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Foudre Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Foudre Gardes Zappy
Void
Foudre Void Zappy
Foudre Gardes Void Zappy
Zappy
Chauves-Souris
Zappy
Foudre
Void Foudre
Foudre Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Void Zappy
Void Foudre Zappy
Void Foudre
Foudre Void Zappy
Foudre Void
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Foudre Zappy
Void Foudre Mini P.E.K.K.A Zappy
Foudre Void
Foudre Void Zappy
Foudre Void
Void Foudre Zappy
Foudre Void
Zappy
Dragon de l'enfer
Void Foudre Zappy
Void Foudre Zappy
Void Foudre Zappy
Foudre Chauves-Souris Void Zappy
Foudre Chauves-Souris Gardes Void
Foudre Mini P.E.K.K.A Void Zappy
Void Foudre Zappy
Void Foudre Zappy
Zappy
Foudre Zappy
Foudre Chauves-Souris Gardes Void
Foudre
Void Foudre Mini P.E.K.K.A Zappy
Foudre
Void Foudre Zappy
Zappy
Chauves-Souris Gardes Foudre Zappy
Chauves-Souris Void Foudre
Void Foudre Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Foudre Void Zappy
Void
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