Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Sapeurs Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Fournaise Sapeurs Gardes Ballon
Électrocution
Fournaise Tour de l'enfer Sapeurs Gardes Ballon
Fût à barbares
Fournaise Tour de l'enfer Sapeurs Gardes Électro-sorcier
La bûche
Fournaise Sapeurs Gardes
Séisme
Fournaise Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Fournaise Sapeurs Gardes
Colis royal
Sapeurs Gardes Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Fournaise Tour de l'enfer Sapeurs Ballon Électro-sorcier
Poison
Fournaise Tour de l'enfer Gardes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier
Roquette
Fournaise Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Sapeurs Gardes Fournaise Électro-sorcier Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Fût à barbares Sapeurs Gardes

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Électro-sorcier Fournaise Fût à barbares Sapeurs Gardes
Fournaise
Électrocution Fût à barbares Ballon
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ballon Électrocution Fournaise Sapeurs
Sapeurs
Électrocution Fût à barbares Ballon Électro-sorcier
Gardes
Électrocution
Ballon
Électrocution Fût à barbares Fournaise Sapeurs Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Sapeurs Ballon

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Électro-sorcier Fournaise Tour de l'enfer Fût à barbares Gardes
Fournaise
Électrocution Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Gardes Électro-sorcier Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fournaise Tour de l'enfer Gardes Électro-sorcier
Sapeurs
Gardes
Tour de l'enfer Électrocution Fournaise Fût à barbares Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Fournaise Fût à barbares Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Fournaise Gardes Électro-sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares Électrocution Fournaise Gardes Électro-sorcier
Fournaise Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Tour de l'enfer Fournaise
Gardes Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Électrocution Fournaise Fût à barbares
Tour de l'enfer Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Tour de l'enfer Électrocution Gardes Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Tour de l'enfer Fournaise Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Fournaise Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Fournaise Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Fût à barbares
Gardes Électrocution Fournaise Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gardes Électrocution Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gardes
Fournaise Électrocution Électro-sorcier
Gardes Fournaise Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Gardes
Tour de l'enfer Gardes
Électrocution Gardes Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gardes
Fournaise
Tour de l'enfer Gardes Électro-sorcier Électrocution Fournaise Fût à barbares
Électrocution Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gardes
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares Gardes
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Électrocution Fournaise
Fournaise
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Gardes Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution
Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gardes
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Fût à barbares Gardes
Électrocution Électro-sorcier
Fût à barbares
Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gardes Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
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