Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Sorcière Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Poison
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Bombardier Sorcière Bûcheron
Bombardier
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Esprit de glace électro-esprit Bombardier Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes
Sorcière
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 0 8

électro-esprit
Bûcheron
Ésprit de feu
Esprit de glace
Esprit de glace
Ésprit de feu Bombardier Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Bombardier
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Esprit de glace Bûcheron
Sorcière
Esprit de glace Bûcheron
Bûcheron
électro-esprit Esprit de glace Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier
Armée de squelettes Bûcheron Esprit de glace Bombardier Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Ésprit de feu Bombardier
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Bombardier
Bombardier Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes électro-esprit Ésprit de feu Bombardier Bûcheron
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière
électro-esprit
Sorcière Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Bûcheron
Armée de squelettes Sorcière électro-esprit Bombardier Bûcheron
Sorcière
Armée de squelettes Bûcheron Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Sorcière
Ésprit de feu Bombardier Armée de squelettes électro-esprit Esprit de glace Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Esprit de glace Bûcheron
Bombardier Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Ésprit de feu Esprit de glace électro-esprit Bombardier Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Sorcière électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Armée de squelettes électro-esprit Ésprit de feu Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Sorcière
Bombardier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Esprit de glace Sorcière
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Ésprit de feu électro-esprit Esprit de glace Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
électro-esprit Esprit de glace Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière électro-esprit Esprit de glace Bombardier Bûcheron
électro-esprit Bombardier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bombardier Ésprit de feu
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière
Ésprit de feu Bombardier Sorcière
Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Bûcheron
Ésprit de feu
Ésprit de feu
Bombardier Sorcière
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Sorcière
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Ésprit de feu Sorcière
électro-esprit Esprit de glace Sorcière
Bombardier
électro-esprit Esprit de glace
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes Sorcière
Ésprit de feu Sorcière
Bûcheron
Bombardier
électro-esprit Esprit de glace Sorcière
Sorcière
Sorcière
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