Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tesla Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes
Foudre
Tesla Bébé dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Tesla Chevaucheur de cochon Bébé dragon Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Tesla Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Gel Méga Chevalier
Tesla
Chevaucheur de cochon
Flèches Gel Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Bébé dragon
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Tesla
Tesla
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Tesla Gel Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gel
Armée de squelettes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tesla Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Gel Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Bébé dragon
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Tesla Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier Gel Dragon de l'enfer
Tesla Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Gel Tesla Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Tesla Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Tesla Bébé dragon Gel Méga Chevalier
Flèches Tesla Dragon de l'enfer Bébé dragon
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier Gel
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Tesla Bébé dragon Gel
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes Tesla Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes
Flèches Tesla Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gel Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Tesla Bébé dragon
Tesla Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla
Flèches Tesla Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla
Tesla Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Tesla Bébé dragon Gel
Armée de squelettes Tesla
Méga Chevalier Tesla Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gel Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Tesla Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tesla
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla
Tesla Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Bébé dragon Gel Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Tesla Bébé dragon Gel Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Gel
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gel
Flèches
Flèches
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Gel
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Gel Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Gel
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gel
Méga Chevalier
Flèches
Armée de squelettes Gel
Flèches Bébé dragon
Gel
Flèches
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches
Méga Chevalier
Bébé dragon Gel
Bébé dragon Gel Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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