Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem d'élixir Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Sapeurs Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem d'élixir Sapeurs Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sapeurs
Méga Boule de Neige
Canon Sapeurs Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Électrocution
Canon Sapeurs Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Golem d'élixir Sapeurs Chasseur Princesse
La bûche
Esprit de glace Canon Golem d'élixir Sapeurs Chasseur Princesse
Séisme
Canon Golem d'élixir
Flèches
Esprit de glace Sapeurs Princesse
Colis royal
Esprit de glace Golem d'élixir Sapeurs Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Boule de feu
Canon Golem d'élixir Sapeurs Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Poison
Canon Golem d'élixir Chasseur Électro-Dragon Princesse
Foudre
Canon Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon
Roquette
Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem d'élixir Bébé dragon Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Sapeurs Canon Golem d'élixir Princesse Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Sapeurs Canon Golem d'élixir

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Golem d'élixir Sapeurs Bébé dragon Chasseur Princesse
Canon
Golem d'élixir
Esprit de glace Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon
Sapeurs
Esprit de glace Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Esprit de glace Golem d'élixir Sapeurs Électro-Dragon
Chasseur
Esprit de glace Golem d'élixir
Électro-Dragon
Golem d'élixir Bébé dragon
Princesse
Esprit de glace Sapeurs

Synergies de défense 0 10

Esprit de glace
Canon Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Canon
Esprit de glace Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Golem d'élixir
Sapeurs
Bébé dragon
Esprit de glace Canon Électro-Dragon
Chasseur
Esprit de glace Canon
Électro-Dragon
Esprit de glace Canon Bébé dragon
Princesse
Esprit de glace Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bébé dragon Électro-Dragon
Chasseur Esprit de glace Canon Électro-Dragon
Canon Chasseur Électro-Dragon
Canon Chasseur Électro-Dragon
Princesse
Canon Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Esprit de glace Canon Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Canon Bébé dragon Électro-Dragon
Canon Chasseur Princesse
Esprit de glace Canon Chasseur
Canon Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Chasseur Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Canon Chasseur Esprit de glace Électro-Dragon
Esprit de glace Canon Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Canon Chasseur
Esprit de glace Canon Chasseur
Canon Chasseur Électro-Dragon
Esprit de glace Canon Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon
Bébé dragon Chasseur Esprit de glace Canon Électro-Dragon Princesse
Canon Chasseur
Canon Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon
Esprit de glace Chasseur Électro-Dragon
Chasseur
Canon Chasseur
Esprit de glace Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Chasseur
Chasseur
Électro-Dragon Esprit de glace Bébé dragon
Canon
Chasseur Électro-Dragon
Canon Chasseur
Canon Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Esprit de glace Bébé dragon Chasseur
Canon Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Esprit de glace Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon Chasseur Princesse
Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon
Princesse
Bébé dragon Électro-Dragon
Esprit de glace Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Esprit de glace
Chasseur Électro-Dragon
Esprit de glace Électro-Dragon Princesse
Princesse
Esprit de glace Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon Chasseur Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Bébé dragon Princesse
Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Bébé dragon Princesse
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