Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Électrocution
Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
La bûche
Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Séisme
Archers Gardes Sorcière
Flèches
Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gobelin à sarbacane Sorcière
Poison
Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Archers Gobelin à sarbacane Gardes Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Archers Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Archers
Esprit de glace P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu
La bûche
Gardes
Esprit de glace La bûche
Sorcière
Esprit de glace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 18

Esprit de glace
Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Archers
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Archers Gardes P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu
La bûche Esprit de glace
Gardes
Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
Sorcière
Esprit de glace Archers Gardes La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Archers Gobelin à sarbacane
Sorcière P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Archers Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Archers Boule de feu Sorcière
Gobelin à sarbacane Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Sorcière P.E.K.K.A
Gardes Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Boule de feu La bûche
Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Esprit de glace Boule de feu Gardes Sorcière La bûche
Boule de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Esprit de glace Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Esprit de glace Boule de feu Archers Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Archers La bûche
Gardes P.E.K.K.A Esprit de glace Sorcière La bûche
Gardes P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Boule de feu Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane Sorcière
Gardes P.E.K.K.A Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esprit de glace Boule de feu Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes La bûche
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Sorcière
Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Gardes Sorcière Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Boule de feu Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière
Archers Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Boule de feu La bûche Gobelin à sarbacane
Boule de feu Gardes
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Boule de feu Archers Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Boule de feu
Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu La bûche Gobelin à sarbacane Sorcière
Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Gobelin à sarbacane La bûche
Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Esprit de glace Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Archers Gobelin à sarbacane Sorcière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Sorcière La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière La bûche
P.E.K.K.A
Boule de feu Gobelin à sarbacane
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