Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Valkyrie Sorcière Golem Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie Golem Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Sorcière Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Sorcière Princesse
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie Sorcière Princesse
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière Princesse
Séisme
Sorcière
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière Princesse
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie Sorcière Princesse
Boule de feu
Sorcière Princesse
Poison
Sorcière Princesse
Foudre
Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie Golem Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Princesse Valkyrie Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Golem
Ésprit de feu
Valkyrie Électrocution Golem
Esprit de glace
Électrocution Valkyrie Sorcière Golem Princesse
Électrocution
Esprit de glace électro-esprit Ésprit de feu Valkyrie Sorcière Golem Princesse
Valkyrie
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Sorcière
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Valkyrie Golem
Golem
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Sorcière
Princesse
Esprit de glace Électrocution

Synergies de défense 1 12

électro-esprit
Électrocution
Ésprit de feu
Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Esprit de glace
Électrocution Ésprit de feu Valkyrie Sorcière Princesse
Électrocution
Esprit de glace électro-esprit Ésprit de feu Valkyrie Sorcière Princesse
Valkyrie
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Sorcière Princesse
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Golem
Princesse
Esprit de glace Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Valkyrie Sorcière
Sorcière Ésprit de feu Valkyrie
Sorcière Valkyrie
Valkyrie Princesse
électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Sorcière Princesse
électro-esprit Électrocution Valkyrie
Sorcière Princesse
Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie
Valkyrie Sorcière électro-esprit Électrocution Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Valkyrie électro-esprit Esprit de glace Électrocution Sorcière Princesse
Esprit de glace Électrocution
Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie électro-esprit Électrocution Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcière électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Princesse
Valkyrie électro-esprit Ésprit de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Sorcière
Électrocution Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution
Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu électro-esprit Esprit de glace Électrocution Sorcière Princesse
Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière
Électrocution Valkyrie
Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Princesse
Sorcière électro-esprit Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Valkyrie électro-esprit Électrocution Sorcière Princesse
électro-esprit Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie
Électrocution Princesse
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Sorcière Princesse
Ésprit de feu Sorcière Princesse
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Princesse
Électrocution
Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie Princesse
Ésprit de feu Électrocution Princesse
Ésprit de feu Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Sorcière Princesse
Princesse
Ésprit de feu Électrocution Princesse
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcière Princesse
Princesse
Électrocution
Électrocution électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie Sorcière Princesse
Sorcière
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Sorcière
Électrocution
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Princesse
Princesse
Électrocution électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière Princesse
Ésprit de feu Électrocution Sorcière Princesse
Valkyrie Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
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