Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Mineur Fantôme royal Phoenix Molosse de lave Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Dragons Squelettes Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Géant Royal Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Royal Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Dragons Squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Géant Royal Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Tour de l'enfer
La bûche
Ésprit de feu Géant Royal
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Dragons Squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Dragons Squelettes
Boule de feu
Gargouilles Dragons Squelettes Tour de l'enfer
Poison
Gargouilles Dragons Squelettes Tour de l'enfer
Foudre
Dragons Squelettes Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Dragons Squelettes Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Dragons Squelettes Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Void Dragons Squelettes Tour de l'enfer Géant Royal Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Void

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Électrocution
Électrocution
Void Ésprit de feu Gargouilles Dragons Squelettes Géant Royal
Gargouilles
Géant Royal Électrocution
Dragons Squelettes
Électrocution Géant Royal
Géant Royal
Ésprit de feu Gargouilles Électrocution Dragons Squelettes Void
Tour de l'enfer
Void
Électrocution Géant Royal Électro-géant
Électro-géant
Void

Synergies de défense 1 7

Ésprit de feu
Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution
Dragons Squelettes Ésprit de feu Gargouilles Tour de l'enfer Void
Gargouilles
Électrocution Tour de l'enfer
Dragons Squelettes
Électrocution Tour de l'enfer
Géant Royal
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Dragons Squelettes
Void
Électrocution
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Dragons Squelettes Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles Dragons Squelettes
Tour de l'enfer Ésprit de feu Gargouilles Dragons Squelettes Void
Tour de l'enfer Gargouilles Dragons Squelettes
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Dragons Squelettes
Gargouilles Dragons Squelettes Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Void
Électrocution Dragons Squelettes Tour de l'enfer Void Électro-géant
Tour de l'enfer Gargouilles
Ésprit de feu Tour de l'enfer
Gargouilles Dragons Squelettes Électrocution Électro-géant
Gargouilles Dragons Squelettes Tour de l'enfer Électrocution
Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Dragons Squelettes
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Dragons Squelettes
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Électro-géant
Gargouilles Dragons Squelettes Tour de l'enfer
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Dragons Squelettes
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Dragons Squelettes
Tour de l'enfer
Dragons Squelettes Ésprit de feu Gargouilles Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tour de l'enfer Void Électro-géant
Void Électrocution Dragons Squelettes
Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer
Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Dragons Squelettes Électro-géant Électrocution Gargouilles
Gargouilles Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer
Électrocution Void Gargouilles Dragons Squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragons Squelettes
Gargouilles Tour de l'enfer
Électrocution Void Électro-géant
Tour de l'enfer
Dragons Squelettes Électro-géant
Tour de l'enfer Électro-géant Électrocution Gargouilles Dragons Squelettes
Gargouilles Électrocution Dragons Squelettes Tour de l'enfer Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Dragons Squelettes
Void Électrocution Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Void
Dragons Squelettes Void
Ésprit de feu Électrocution Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Électro-géant Ésprit de feu Électrocution Gargouilles
Ésprit de feu Dragons Squelettes
Ésprit de feu Électrocution Dragons Squelettes
Void Électrocution Dragons Squelettes
Ésprit de feu Gargouilles Void
Void Électrocution Dragons Squelettes
Void Ésprit de feu Électrocution Dragons Squelettes
Ésprit de feu Dragons Squelettes Void
Gargouilles Dragons Squelettes Void
Électrocution Dragons Squelettes
Électrocution Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Gargouilles Dragons Squelettes
Void Ésprit de feu Électrocution Dragons Squelettes
Ésprit de feu Électrocution Dragons Squelettes Électro-géant
Gargouilles Dragons Squelettes Void
Dragons Squelettes Void
Void
Électrocution Dragons Squelettes Void
Électrocution Électro-géant Ésprit de feu Dragons Squelettes
Void Électrocution Dragons Squelettes
Void Électrocution Dragons Squelettes
Void Électrocution Dragons Squelettes
Ésprit de feu Électrocution Dragons Squelettes Électro-géant
Électrocution Gargouilles Dragons Squelettes Void Électro-géant
Void
Void Électrocution Dragons Squelettes
Électrocution Void Dragons Squelettes
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Void
Ésprit de feu Électrocution Dragons Squelettes
Void Dragons Squelettes
Électrocution Dragons Squelettes
Void Électrocution Électro-géant
Dragons Squelettes
Électrocution Électro-géant Gargouilles Dragons Squelettes
Électrocution Dragons Squelettes Void
Void Électrocution Électro-géant
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