Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Gel Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Gel Dragon de l'enfer Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Gargouilles
Chevalier Bébé dragon Dragon de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Gel
Sorcière
Chevalier Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Gargouilles Bébé dragon

Synergies de défense 1 9

Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Gargouilles
Chevalier Bébé dragon Gel
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Gel Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Sorcière Dragon de l'enfer
Gel
Gargouilles Armée de squelettes
Sorcière
Chevalier Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Gargouilles Gel Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Dragon de l'enfer Bébé dragon Gel Sorcière
Bébé dragon
Sorcière Dragon de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Chevalier Bébé dragon Gel
Gargouilles Dragon de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Gel Sorcière
Armée de squelettes Gargouilles Bébé dragon Gel Sorcière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier
Armée de squelettes Gel Dragon de l'enfer
Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Gel Sorcière Chevalier Gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Chevalier Bébé dragon Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Gargouilles Bébé dragon Gel Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Sorcière
Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gel Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Gargouilles Bébé dragon Gel Dragon de l'enfer
Gargouilles Bébé dragon Gel Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Gel
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Gel Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Gel
Gargouilles
Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Gel
Gargouilles
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Gel Bébé dragon Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Gargouilles Gel Sorcière
Gel
Gargouilles Armée de squelettes Gel Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Gel
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Gel Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Gel Sorcière
Dragon de l'enfer
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