Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Électro-géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Chevalier d’or Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 8 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Fût à gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins La bûche
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Électro-géant
Chevalier d’or
La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier d’or
Électro-géant Fût à gobelins

Synergies de défense 3 11

Gobelins à lances
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Gobelins à lances Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins La bûche Chevalier d’or
Fût à gobelins
Électro-géant
Chevalier d’or
La bûche
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Chevalier d’or
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électro-géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
Gang de gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
La bûche
Gang de gobelins La bûche Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Électro-géant La bûche Chevalier d’or
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Chevalier Électro-géant La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Électro-géant La bûche
Chevalier Gang de gobelins
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
La bûche Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Gobelins à lances Électro-géant
Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Gobelins à lances Chevalier La bûche Chevalier d’or
Gang de gobelins Chevalier La bûche
Chevalier Gang de gobelins
Électro-géant Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier
Gobelins à lances Chevalier La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Électro-géant La bûche
Chevalier Gang de gobelins Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gang de gobelins Électro-géant Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Électro-géant La bûche Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Électro-géant Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Gang de gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Électro-géant La bûche Chevalier d’or
La bûche
La bûche
La bûche
Électro-géant La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane
Électro-géant
Gobelin à sarbacane
Électro-géant Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-géant La bûche Chevalier d’or
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