Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Phoenix Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-géant Phoenix Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Électro-géant Phoenix Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Phoenix
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Archer Magique Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Archer Magique Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Phoenix Archer Magique
Foudre
Chevalier Phoenix Archer Magique Bûcheron
Roquette
Phoenix Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Chevalier Gang de gobelins Phoenix Archer Magique Bûcheron Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Rage Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier
Fût à barbares
Chevalier Électro-géant Bûcheron
Rage
Phoenix
Électro-géant
Fût à barbares Bûcheron
Phoenix
Rage
Archer Magique
Chevalier Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Fût à barbares Électro-géant Archer Magique

Synergies de défense 2 10

Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique Fût à barbares Phoenix Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Électro-géant Archer Magique Bûcheron
Rage
Électro-géant
Fût à barbares
Phoenix
Chevalier
Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à barbares Archer Magique
Bûcheron Chevalier Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier
Bûcheron Chevalier Gang de gobelins Phoenix
Fût à barbares Bûcheron
Gang de gobelins Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins Phoenix Archer Magique
Fût à barbares Électro-géant Phoenix Archer Magique
Gang de gobelins Phoenix Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Phoenix Bûcheron
Gang de gobelins Chevalier Fût à barbares Électro-géant Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins Phoenix Archer Magique
Bûcheron Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Phoenix Bûcheron
Gang de gobelins Électro-géant Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares Chevalier Archer Magique Bûcheron
Phoenix Bûcheron
Gang de gobelins Chevalier Fût à barbares Électro-géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Fût à barbares Électro-géant
Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Phoenix Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier Fût à barbares Phoenix
Chevalier Gang de gobelins Phoenix Bûcheron
Électro-géant Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Phoenix Bûcheron
Chevalier Phoenix Bûcheron
Chevalier Fût à barbares Phoenix Archer Magique
Gang de gobelins Phoenix
Chevalier Phoenix Bûcheron
Électro-géant Phoenix
Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Électro-géant Archer Magique
Gang de gobelins Électro-géant Phoenix Chevalier Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares Électro-géant Phoenix Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Électro-géant Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Électro-géant Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares
Électro-géant Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Électro-géant Archer Magique
Électro-géant
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Électro-géant
Électro-géant Gang de gobelins Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Électro-géant Archer Magique
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