Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Mortier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Électrocution
Mortier Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Mortier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
La bûche
électro-esprit Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Séisme
Mortier Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Flèches
électro-esprit Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Colis royal
électro-esprit Chevalier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Boule de feu
Mortier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Poison
Mortier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Foudre
Chevalier Mortier Sorcier Sorcière Roi squelette
Roquette
Mortier Sorcier Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Mortier Sorcier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Chevalier Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Chevalier Armée de squelettes Mortier Roi squelette Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Flèches Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Flèches
Chevalier Mortier
Chevalier
Mortier Flèches Sorcier Sorcière
Mortier
Chevalier Flèches Roi squelette
Sorcier
Chevalier
Armée de squelettes
Roi squelette
Sorcière
Chevalier Roi squelette
Roi squelette
Armée de squelettes Mortier Sorcière

Synergies de défense 0 12

électro-esprit
Flèches
Chevalier Mortier
Chevalier
Flèches Mortier Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Mortier
Flèches Chevalier Sorcier Armée de squelettes Roi squelette
Sorcier
Chevalier Mortier Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes
Chevalier Mortier Sorcier Roi squelette
Sorcière
Chevalier
Roi squelette
Mortier Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Mortier Sorcière
Mortier Armée de squelettes Sorcière Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Mortier Roi squelette
Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes électro-esprit
électro-esprit Flèches Mortier Sorcier Sorcière
électro-esprit Flèches
Sorcière Mortier Armée de squelettes Roi squelette
Chevalier Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcière électro-esprit Flèches Chevalier Sorcier Roi squelette
Flèches Sorcier Sorcière
Mortier Armée de squelettes Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes électro-esprit Flèches Mortier Sorcière Roi squelette
Armée de squelettes Chevalier Mortier Roi squelette
Armée de squelettes Mortier
Sorcier Flèches Chevalier Mortier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Mortier électro-esprit Chevalier Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Mortier Sorcier Sorcière électro-esprit Chevalier
Mortier
Sorcier Armée de squelettes électro-esprit Flèches Chevalier Sorcière
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Chevalier Mortier Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier électro-esprit Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Sorcière
Chevalier Armée de squelettes
électro-esprit Chevalier Mortier Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Chevalier Sorcier Sorcière Roi squelette
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière électro-esprit Chevalier Mortier Roi squelette
Flèches électro-esprit Sorcier Sorcière Roi squelette
électro-esprit Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mortier
Flèches Mortier
Flèches
Flèches Chevalier
Sorcier Flèches Mortier
Flèches Sorcier électro-esprit Sorcière
Flèches Mortier Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Mortier Sorcier
Flèches Chevalier Mortier Sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Sorcier Sorcière
Flèches Mortier Sorcier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Sorcier
Flèches Mortier Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Mortier
Flèches électro-esprit Mortier Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Mortier Sorcier Sorcière
Flèches Mortier Sorcier Sorcière
Flèches Mortier
Flèches Sorcier Sorcière
électro-esprit Sorcier Sorcière
Flèches Mortier Sorcier
électro-esprit Flèches
Flèches Sorcier
électro-esprit Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Chevalier Sorcier
Flèches Mortier Sorcier Roi squelette
Flèches
électro-esprit Sorcière Roi squelette
Sorcière
Mortier Sorcière
Mortier Sorcier
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