Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Squelette géant Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Chevalier Armée de squelettes Clonage Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Clonage
Flèches
Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Chevalier Armée de squelettes Clonage Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Clonage Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Clonage Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Clonage Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Armée de squelettes Clonage Électro-sorcier Reine des archers Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Armée de squelettes Clonage

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Squelette géant Méga Chevalier
Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Reine des archers
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Clonage Électrocution Électro-sorcier Reine des archers
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Clonage Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Reine des archers
Reine des archers
Chevalier Squelette géant Méga Chevalier

Synergies de défense 4 10

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Squelette géant Reine des archers
Chevalier
Électro-sorcier Reine des archers Électrocution Armée de squelettes
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Squelette géant Électro-sorcier Reine des archers
Clonage
Squelette géant
Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Reine des archers
Chevalier Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Reine des archers
Chevalier Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Squelette géant
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Reine des archers
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Squelette géant Reine des archers
Méga Chevalier Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Reine des archers
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Squelette géant
Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant
Chevalier Squelette géant
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Reine des archers
Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Reine des archers
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Squelette géant Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Reine des archers
Électrocution Électro-sorcier Reine des archers
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Reine des archers
Méga Chevalier
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