Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince Golem Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Prince Bûcheron
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Bébé dragon Prince Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bébé dragon Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Bébé dragon Prince Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Prince Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Prince Golem Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Sorcier de glace Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Prince Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Tornade Sorcier de glace Bébé dragon

Synergies d’attaque 5 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Prince Bébé dragon Golem Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade
Électrocution Bébé dragon Golem Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Tornade Golem Électrocution Prince Sorcier de glace Bûcheron
Prince
Électrocution Bébé dragon Golem Sorcier de glace Bûcheron
Golem
Bébé dragon Sorcière de la nuit Électrocution Tornade Prince Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Électrocution Tornade Bébé dragon Prince Golem Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Prince Golem Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Tornade Bûcheron

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Tornade Bébé dragon Prince Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade
Sorcier de glace Électrocution Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Sorcier de glace Électrocution Tornade Prince Bûcheron
Prince
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Golem
Sorcier de glace
Tornade Bébé dragon Électrocution Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon
Bûcheron Électrocution Prince Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Tornade Prince Bûcheron Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Prince Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcier de glace
Tornade Prince Bûcheron
Tornade Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon
Tornade Prince Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Prince Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier de glace Électrocution Tornade Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Prince Bûcheron Sorcière de la nuit Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Tornade Bébé dragon Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Prince Bûcheron
Tornade Électrocution Prince Bûcheron
Tornade Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Bébé dragon Prince Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Bûcheron
Tornade Prince Bûcheron
Bébé dragon Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Prince
Électrocution Bébé dragon Prince Bûcheron
Bûcheron Électrocution Prince
Prince Bûcheron Électrocution Tornade Sorcière de la nuit
Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Prince Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Prince Bûcheron
Électrocution Tornade Bébé dragon Prince
Prince Bûcheron
Électrocution Tornade Prince
Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Prince
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Tornade
Tornade Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Prince
Électrocution Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Prince
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Tornade
Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Prince
Électrocution Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Prince Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade Prince
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Tornade Bébé dragon Prince
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution
Prince
Électrocution Prince Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Prince Bûcheron
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade
Prince
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bébé dragon Prince
Prince
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