Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Mineur
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Fantôme royal
Mineur Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse
Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Dragon de l'enfer
Mineur
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 10

Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Mineur
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Voleuse
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Électro-sorcier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier de glace Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Dragon de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer Archer Magique
Voleuse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Archer Magique
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fantôme royal Voleuse
Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Mineur Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Mineur Voleuse
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mineur Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Mineur Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Archer Magique Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Mineur Archer Magique
Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Dragon de l'enfer
Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Mineur Voleuse Archer Magique
Mineur Voleuse Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Mineur Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Mineur Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Mineur Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh