Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bouliste Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Maître Mineur
Électrocution
Artificière Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Bouliste Bourreau Électro-sorcier Maître Mineur
Poison
Artificière Tour à bombes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste Bourreau Électro-sorcier Maître Mineur
Roquette
Tour à bombes Bouliste Bourreau Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Bouliste Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau Fantôme royal Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier Maître Mineur Bouliste Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Artificière Bouliste Électro-sorcier
Tour à bombes
Bouliste
Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Bouliste
Fantôme royal
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Fantôme royal
Maître Mineur

Synergies de défense 1 10

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Tour à bombes Bouliste Bourreau Fantôme royal
Tour à bombes
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bouliste
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Tour à bombes Bouliste Fantôme royal
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Artificière Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste
Bouliste Artificière Tour à bombes Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tour à bombes Bourreau
Bouliste Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Tour à bombes
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Artificière Tour à bombes Bouliste Fantôme royal
Bourreau Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier
Tour à bombes Bouliste Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Tour à bombes Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Tour à bombes Artificière Bouliste Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Tour à bombes Bourreau Artificière Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Bouliste Fantôme royal Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste Bourreau Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau Maître Mineur
Artificière Bourreau Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Tour à bombes
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste
Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Tour à bombes Bourreau
Artificière Tour à bombes Bouliste Bourreau
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bouliste Bourreau Maître Mineur
Bouliste Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fantôme royal Électro-sorcier Maître Mineur
Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fantôme royal
Artificière Bouliste Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Artificière
Bourreau Artificière Bouliste
Artificière Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau
Artificière
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau
Artificière
Artificière
Artificière Bouliste Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bouliste
Bouliste
Bouliste
Artificière Bouliste Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Bouliste
Artificière
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière Électro-sorcier
Maître Mineur
Artificière Bouliste
Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bouliste Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bouliste Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Artificière Bouliste
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