Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Médiocre
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Bûcheron Goblin Machine Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bébé dragon Golem Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Cochons Royaux Bébé dragon Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Golem Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cochons Royaux Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Cochons Royaux
Fût à barbares
Esprit de guérison Cochons Royaux Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Esprit de guérison Cochons Royaux
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Chauves-Souris Esprit de guérison Cochons Royaux
Colis royal
Chauves-Souris Esprit de guérison Cochons Royaux Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Cochons Royaux Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Cochons Royaux Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Esprit de guérison Rage Bébé dragon Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Chauves-Souris Rage Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Cochons Royaux Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Chauves-Souris Rage Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Cochons Royaux Rage Bébé dragon Golem
Esprit de guérison
Cochons Royaux Bébé dragon
Cochons Royaux
Esprit de guérison Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Rage
Chauves-Souris Électro-sorcier
Bébé dragon
Golem Chauves-Souris Esprit de guérison Électro-sorcier
Golem
Bébé dragon Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Cochons Royaux Rage Bébé dragon Golem Archer Magique
Archer Magique
Cochons Royaux Golem Électro-sorcier

Synergies de défense 0 3

Chauves-Souris
Bébé dragon Électro-sorcier
Esprit de guérison
Cochons Royaux
Rage
Bébé dragon
Chauves-Souris
Golem
Électro-sorcier
Chauves-Souris Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris
Électro-sorcier
Bébé dragon Archer Magique
Électro-sorcier Chauves-Souris Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon
Chauves-Souris
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Chauves-Souris
Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Chauves-Souris Archer Magique
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
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