Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Clonage Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Clonage Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Clonage Sorcière Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy
La bûche
Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Armée de squelettes Clonage Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Clonage Sorcière
Colis royal
Valkyrie Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Clonage Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Poison
Armée de squelettes Clonage Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcière Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Clonage Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Clonage Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Sorcière Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Clonage Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Armée de squelettes
Clonage Zappy
Clonage
Armée de squelettes Squelette géant Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Sorcière
Valkyrie Clonage Squelette géant
Squelette géant
Clonage Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier
Valkyrie Clonage Squelette géant Archer Magique Zappy
Archer Magique
Valkyrie Clonage Squelette géant Électro-sorcier
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Clonage Squelette géant Électro-sorcier

Synergies de défense 0 13

Valkyrie
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Armée de squelettes
Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Clonage
Sorcière
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Zappy Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière Archer Magique
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Sorcière Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Squelette géant Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Zappy Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Zappy Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Valkyrie Archer Magique
Armée de squelettes Squelette géant Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Squelette géant Électro-sorcier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcière Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Zappy Valkyrie Squelette géant Archer Magique
Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Squelette géant Zappy
Électro-sorcier Archer Magique
Squelette géant Archer Magique Zappy
Valkyrie Squelette géant Zappy
Valkyrie Archer Magique Zappy
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Zappy
Archer Magique
Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Archer Magique
Archer Magique Zappy
Archer Magique
Archer Magique Zappy
Sorcière Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Zappy
Zappy
Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Squelette géant Archer Magique Zappy
Zappy
Valkyrie Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Sorcière Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Sorcière
Zappy
Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Squelette géant Zappy
Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Archer Magique
Squelette géant Zappy
Zappy
Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy
Zappy
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