Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Zappy
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Zappy
Poison
Armée de squelettes Bourreau Zappy
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau Zappy
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Zappy Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Rage Zappy Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Rage Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Électrocution Bourreau Zappy
Bébé dragon
Électrocution Méga Chevalier
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Armée de squelettes
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon Bourreau Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Électrocution Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau
Électrocution Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Électrocution Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau Zappy
Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Électrocution Bébé dragon Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Zappy
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Zappy
Zappy
Bourreau Électrocution Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau Zappy
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Électrocution
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau Zappy
Bébé dragon
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Zappy
Électrocution Bébé dragon Bourreau Zappy
Bébé dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Électrocution Bébé dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Bourreau Zappy
Électrocution Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Zappy
Barbares d'élite Électrocution Bébé dragon Bourreau Zappy
Électrocution
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Électrocution Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Zappy
Électrocution Bourreau
Électrocution Bébé dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
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