Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Mineur
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier Bouliste Mineur
Boule de feu
Artificière Sorcier Bouliste
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier Bouliste
Roquette
Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Tornade Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Mineur Boule de feu Sorcier Bouliste Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Tornade Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Tornade Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Mineur Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Mineur Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Sorcier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Artificière Tornade Foudre Mineur
Foudre
Bouliste
Mineur
Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Tornade Mineur

Synergies de défense 3 7

Artificière
Tornade Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Mineur Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Sorcier Bouliste Artificière Méga Chevalier
Bouliste
Tornade
Foudre
Mineur
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Tornade Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Tornade Bouliste Méga Chevalier Foudre
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Foudre Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Bouliste Artificière Méga Chevalier
Tornade Foudre Artificière Boule de feu Sorcier
Bouliste Foudre Boule de feu Méga Chevalier
Tornade
Tornade Artificière Bouliste Mineur Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Tornade Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Tornade
Bouliste Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Foudre
Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier Artificière Tornade
Méga Chevalier
Tornade Boule de feu Bouliste Foudre Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Sorcier Tornade Bouliste
Sorcier Tornade Artificière Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Bouliste
Boule de feu Artificière Sorcier Bouliste Foudre Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Méga Chevalier Boule de feu Tornade
Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Bouliste Foudre
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Bouliste
Foudre Méga Chevalier Boule de feu Tornade Bouliste
Bouliste Foudre Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Foudre
Bouliste Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Foudre Artificière
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Mineur
Foudre Boule de feu Mineur
Foudre Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade Bouliste
Boule de feu Artificière Sorcier Tornade Bouliste Foudre
Boule de feu Mineur Artificière Sorcier Tornade Foudre
Foudre Boule de feu Tornade Bouliste
Artificière Foudre Mineur Boule de feu Sorcier Tornade Bouliste
Boule de feu Foudre Artificière Sorcier Tornade
Foudre Artificière Boule de feu Bouliste Mineur
Foudre Artificière Boule de feu
Foudre Artificière Boule de feu
Foudre Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste
Foudre Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Foudre Boule de feu Tornade
Foudre
Foudre Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Foudre Artificière Boule de feu Sorcier Tornade Bouliste Mineur Méga Chevalier
Foudre Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Foudre Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre Boule de feu
Artificière Tornade Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mineur Sorcier Tornade Bouliste Foudre
Boule de feu Foudre Sorcier Tornade Bouliste Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Foudre Mineur Artificière Tornade
Foudre Artificière Boule de feu Sorcier Tornade
Foudre Artificière Boule de feu Sorcier
Foudre Boule de feu Bouliste
Foudre Boule de feu Sorcier Mineur Méga Chevalier
Foudre Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Boule de feu
Boule de feu Foudre Artificière Sorcier Tornade
Boule de feu
Boule de feu Foudre Mineur Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Boule de feu Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Foudre
Artificière Boule de feu Tornade Foudre
Foudre Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Foudre Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
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