Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution
Pierre tombale Zappy
Fût à barbares
Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
La bûche
Pierre tombale Mousquetaire Zappy
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale
Colis royal
Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Poison
Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Foudre
Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Mousquetaire Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Méga Chevalier
Pierre tombale
Mousquetaire
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier d’or
Zappy

Synergies de défense 2 13

Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale Zappy Chevalier d’or
Pierre tombale
Mousquetaire Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Mousquetaire
Pierre tombale Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Bébé dragon
Pierre tombale Mousquetaire Méga Chevalier
Électro-sorcier
Pierre tombale Mousquetaire Méga Chevalier
Zappy
Flèches Pierre tombale Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier d’or
Flèches Mousquetaire Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Zappy Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
Zappy Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Pierre tombale Zappy Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Flèches Pierre tombale Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy Pierre tombale Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Pierre tombale Zappy Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Flèches Pierre tombale Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Zappy Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Pierre tombale Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Pierre tombale Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Zappy Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Zappy
Pierre tombale Mousquetaire Zappy
Méga Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Zappy Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Pierre tombale Zappy Chevalier d’or
Mousquetaire Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Pierre tombale Électro-sorcier Zappy Mousquetaire Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Flèches Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Bébé dragon Zappy Chevalier d’or
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier d’or
Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Zappy Chevalier d’or
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Zappy Chevalier d’or
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Mousquetaire Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Zappy Chevalier d’or
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Mousquetaire
Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Électro-sorcier Pierre tombale Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches
Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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