Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière Little Prince
Électrocution
Artificière Gardes Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Artificière Gardes Sorcière Archer Magique Little Prince
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière Little Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Flèches
Artificière Gardes Sorcière Little Prince
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique Little Prince
Poison
Artificière Gardes Sorcière Archer Magique Little Prince
Foudre
Sorcière Archer Magique Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Gardes Little Prince Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Gardes Little Prince

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Gardes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique
Little Prince
Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Gardes Sorcière Archer Magique Little Prince
Artificière
Électrocution Gardes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière
Électrocution Gardes Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Little Prince
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique Little Prince
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Gardes Artificière Méga Chevalier Little Prince
Gardes Sorcière Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Gardes Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gardes Sorcière Archer Magique
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gardes Sorcière Archer Magique Little Prince
Électrocution Sorcière Artificière Gardes Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier Artificière Gardes Sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Gardes Méga Chevalier Électrocution
Gardes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcière Archer Magique
Gardes Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière Gardes
Méga Chevalier Gardes Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Gardes
Méga Chevalier Gardes Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Sorcière Électrocution Artificière Archer Magique Little Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Gardes
Artificière Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Artificière Gardes
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière
Gardes
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique Little Prince
Électrocution Artificière Gardes Sorcière
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Électrocution Gardes Sorcière Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gardes Sorcière Archer Magique
Artificière Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Artificière Méga Chevalier
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