Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution
Canon Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Canon Mousquetaire Prince ténébreux
La bûche
Canon Mousquetaire Prince ténébreux
Séisme
Canon
Flèches
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu
Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Poison
Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Roquette
Mousquetaire Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Rage Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Chevalier Canon Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevalier
Mousquetaire Flèches Électro-Dragon
Canon
Mousquetaire
Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Rage
Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Rage
Électro-Dragon
Chevalier Mousquetaire Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon

Synergies de défense 5 8

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon Prince ténébreux
Chevalier
Canon Mousquetaire Électro-Dragon Flèches
Canon
Chevalier Mousquetaire Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon
Mousquetaire
Chevalier Canon Prince ténébreux Méga Chevalier
Rage
Prince ténébreux
Flèches Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Canon Prince ténébreux
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Chevalier Canon Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Canon Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Canon Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Flèches Canon Électro-Dragon
Flèches Canon Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Canon Mousquetaire
Chevalier Canon Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Chevalier Canon Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Canon Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Canon Prince ténébreux Électro-Dragon
Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Canon Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Chevalier Canon Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Canon Mousquetaire
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Prince ténébreux
Flèches Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Chevalier Canon Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Prince ténébreux Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Canon Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier Canon
Canon Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Canon Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches
Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Mousquetaire
Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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