Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour à bombes Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Tour à bombes Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Méga gargouille Tour à bombes Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes Tornade Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tornade Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Méga gargouille Tornade Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Méga gargouille Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Bébé dragon
Méga gargouille
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes
Tornade
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Tornade Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Boule de feu Tornade Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 2 17

Gang de gobelins
Tour à bombes Électro-sorcier
Méga gargouille
Tour à bombes Tornade Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes
Tornade Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Tour à bombes Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Méga gargouille Tour à bombes Tornade Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Boule de feu Tornade Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Tour à bombes Gang de gobelins Méga gargouille Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour à bombes Tornade Méga Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier
Tour à bombes Gang de gobelins Méga gargouille Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Tour à bombes Tornade Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Méga gargouille Tour à bombes Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon
Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Méga gargouille Gang de gobelins Boule de feu Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Tour à bombes Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Tour à bombes Tornade Bébé dragon Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins Méga gargouille Tour à bombes Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Boule de feu Gang de gobelins Tour à bombes Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier
Méga Chevalier Tour à bombes
Électro-sorcier Méga Chevalier Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins Méga gargouille
Méga Chevalier Méga gargouille Tour à bombes
Méga Chevalier Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Tornade Bébé dragon
Méga Chevalier Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Méga gargouille Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Tornade
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Bébé dragon
Tornade Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Méga gargouille
Boule de feu Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Tornade
Méga gargouille Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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