Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Sapeurs Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Sapeurs Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Sapeurs Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes Mineur Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Sapeurs Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Voleuse Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes Mineur Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chauves-Souris Sapeurs Mineur Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Esprit de glace Sapeurs Voleuse
Sapeurs
Mineur Esprit de glace Chauves-Souris Méga Chevalier
Armée de squelettes
Mineur
Chauves-Souris Sapeurs Esprit de glace Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse
Esprit de glace Chauves-Souris Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Mineur Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Sapeurs Mineur Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 0 14

Esprit de glace
Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Voleuse Méga Chevalier
Sapeurs
Armée de squelettes
Esprit de glace Voleuse Archer Magique
Mineur
Esprit de glace Méga Chevalier
Voleuse
Esprit de glace Chauves-Souris Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Esprit de glace Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Mineur Voleuse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Archer Magique
Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Armée de squelettes Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Archer Magique
Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Mineur Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Voleuse
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Archer Magique
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes
Esprit de glace Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Esprit de glace Chauves-Souris Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Voleuse
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse
Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Voleuse
Mineur Voleuse Archer Magique
Mineur Voleuse Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Archer Magique
Mineur Voleuse
Chauves-Souris
Mineur Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Mineur Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Archer Magique Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Voleuse Archer Magique
Mineur Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Voleuse Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Esprit de glace Chauves-Souris
Mineur Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Esprit de glace Chauves-Souris Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Mineur Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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