Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Bourreau Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Bourreau Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Ballon Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Ballon Bourreau Archer Magique
Poison
Ballon Bourreau Archer Magique
Foudre
Ballon Bourreau Archer Magique
Roquette
Ballon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Poison Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Poison Bourreau Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Poison Bourreau Fantôme royal Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Fantôme royal Poison Archer Magique Ballon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Tornade Fantôme royal Poison

Synergies d’attaque 4 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Ballon Poison Bourreau Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Bourreau Archer Magique Poison Ballon Méga Chevalier
Poison
Électrocution Tornade Ballon Fantôme royal Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Tornade Poison Bourreau Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Électrocution Ballon Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Poison Ballon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Électrocution Ballon Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Tornade Poison Ballon Bourreau Fantôme royal Archer Magique

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Méga Chevalier Tornade Poison Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Tornade
Bourreau Archer Magique Électrocution Poison Méga Chevalier
Poison
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Ballon
Bourreau
Tornade Électrocution Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Tornade Poison Bourreau Fantôme royal Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Bourreau
Méga Chevalier
Tornade Poison Méga Chevalier
Tornade Électrocution Bourreau Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Électrocution Poison Bourreau Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade Fantôme royal Méga Chevalier
Poison Bourreau Électrocution Tornade Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Tornade Poison Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Tornade Poison Fantôme royal Archer Magique
Méga Chevalier
Tornade Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade Poison Bourreau
Méga Chevalier Électrocution Tornade Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Tornade Poison Bourreau Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Fantôme royal Méga Chevalier Poison Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Fantôme royal
Poison Électrocution Bourreau Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Bourreau Méga Chevalier
Poison Bourreau Électrocution Tornade Archer Magique
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Tornade Poison Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Tornade Poison
Méga Chevalier Bourreau
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Tornade Poison Bourreau Archer Magique
Poison Bourreau Méga Chevalier Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Fantôme royal
Poison Électrocution Tornade Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Poison Bourreau Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Poison Bourreau Électrocution Tornade Archer Magique
Tornade Poison Bourreau Archer Magique
Poison Électrocution Tornade Bourreau Archer Magique
Poison Électrocution Tornade
Tornade Poison
Poison Électrocution Tornade Archer Magique
Poison Électrocution Tornade Bourreau Archer Magique
Poison Bourreau Archer Magique
Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Poison Bourreau Archer Magique
Archer Magique Poison Bourreau Méga Chevalier
Tornade Poison
Électrocution Poison Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Tornade Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Poison
Tornade
Électrocution Poison
Électrocution Tornade Poison Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Poison Électrocution Tornade Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Tornade Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Électrocution Tornade Archer Magique
Poison Électrocution Tornade Bourreau Archer Magique
Électrocution Poison
Poison Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Poison Archer Magique
Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Poison Électrocution Tornade Bourreau Archer Magique
Poison Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Poison Bourreau Archer Magique
Électrocution Tornade Poison
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Tornade Poison Archer Magique
Électrocution Tornade Poison Bourreau Archer Magique
Poison Électrocution Tornade Bourreau Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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