Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage
Séisme
Artificière Fût à gobelins Clonage
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Clonage
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Clonage Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins Gel Méga Chevalier
Artificière
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Clonage P.E.K.K.A Méga Chevalier
Clonage
Fût à gobelins
Gel
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier P.E.K.K.A
Artificière
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Clonage
Gel
Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gel
P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gel Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Gel
Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Gel Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gel
Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gel Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Gel P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gel P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Gel
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Gel Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Gel
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gel Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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