Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Mousquetaire Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bélier de combat
Électrocution
Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Artificière Tesla Mousquetaire Bélier de combat
La bûche
Artificière Mousquetaire Bélier de combat
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Bélier de combat P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tesla Mousquetaire Bélier de combat
Poison
Artificière Mousquetaire
Foudre
Tesla Mousquetaire Bélier de combat
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Bélier de combat Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Tesla Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Bélier de combat Foudre Méga Chevalier
Artificière
Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla
Mousquetaire
Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bélier de combat
Flèches Artificière Mousquetaire Foudre P.E.K.K.A
Foudre
Flèches Bélier de combat
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire Bélier de combat
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire

Synergies de défense 2 9

Flèches
Méga Chevalier Tesla Foudre P.E.K.K.A
Artificière
Tesla Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla
Mousquetaire Flèches Artificière
Mousquetaire
Tesla Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bélier de combat
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tesla Mousquetaire
P.E.K.K.A Artificière Tesla Mousquetaire Méga Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Foudre
Tesla P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Méga Chevalier
Tesla Mousquetaire Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Tesla Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Mousquetaire
Artificière Tesla Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Tesla Mousquetaire Artificière
Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Foudre
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Méga Chevalier
Tesla Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Tesla Méga Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tesla Mousquetaire
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Mousquetaire P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Foudre Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Foudre
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Mousquetaire
P.E.K.K.A Tesla Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire
P.E.K.K.A Tesla Mousquetaire Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Tesla Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Mousquetaire
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla
Artificière Tesla Mousquetaire Méga Chevalier
Tesla Artificière Mousquetaire Foudre P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Tesla Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Mousquetaire
Artificière Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Flèches
Mousquetaire Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire
Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Mousquetaire
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Foudre Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Foudre
Foudre Flèches
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Foudre
Artificière Mousquetaire Foudre
Foudre Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Foudre Artificière Méga Chevalier
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