Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Barbares Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Barbares Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fût à gobelins Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Barbares Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Fût à gobelins Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Valkyrie
Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Rage
Sorcière Électro-sorcier
Fût à gobelins
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Rage Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Rage Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 0 7

Barbares
Valkyrie
Sorcière Électro-sorcier
Rage
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares Sorcière Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière
Barbares Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Sorcière Dragon de l'enfer
Barbares Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Sorcière Électro-sorcier
Barbares Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Barbares Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Électro-sorcier
Barbares Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Barbares Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Électro-sorcier Valkyrie Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électro-sorcier
Barbares Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Barbares Sorcière
Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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