Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcière Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Géant Sorcière Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Géant Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Sorcière Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Sorcière Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Sorcière Princesse Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Sorcière Princesse
Séisme
Gobelins à lances Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Sorcière Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Sorcière Princesse Archer Magique
Boule de feu
Sorcière Princesse Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Sorcière Princesse Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Chevalier Princesse Archer Magique Géant Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Chevalier Princesse

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Électrocution Géant Princesse Méga Chevalier
Électrocution
Géant Gobelins à lances Chevalier Sorcière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Princesse Électrocution Sorcière Archer Magique
Géant
Électrocution Gobelins à lances Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière
Électrocution Chevalier Géant Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Gobelins à lances Électrocution Géant Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Chevalier Géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique

Synergies de défense 4 10

Gobelins à lances
Chevalier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Sorcière Princesse Archer Magique
Chevalier
Gobelins à lances Princesse Archer Magique Électrocution Sorcière
Géant
Sorcière
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Électrocution Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Sorcière Princesse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Chevalier Archer Magique
Électrocution Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chevalier
Sorcière Chevalier Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Chevalier Gobelins à lances Méga Chevalier
Sorcière Gobelins à lances Électrocution Chevalier Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Chevalier Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Gobelins à lances Chevalier Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Sorcière
Électrocution Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique
Gobelins à lances Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Sorcière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Gobelins à lances Électrocution Chevalier Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Chevalier
Électrocution Princesse Archer Magique
Archer Magique
Chevalier
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution
Électrocution Chevalier Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique
Chevalier Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Électrocution Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique
Archer Magique Princesse Méga Chevalier
Électrocution Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Électrocution
Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique
Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique
Électrocution Sorcière
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Princesse Archer Magique
Méga Chevalier
Princesse Archer Magique
Électrocution Gobelins à lances Sorcière Princesse Archer Magique
Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique
Chevalier Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique
Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique
Électrocution Sorcière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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