Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Gardes Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Sorcier Gardes Électro-sorcier Zappy
La bûche
électro-esprit Gardes Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
électro-esprit Gardes
Colis royal
électro-esprit Chevalier Sorcier Gardes Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Poison
Sorcier Gardes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Sorcier Électro-sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Chevalier Gardes Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Chevalier Gardes Électro-sorcier Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Flèches Chevalier Gardes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Zappy
Flèches
Zappy Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Gardes
Électro-sorcier
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches électro-esprit Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 2 11

électro-esprit
Électro-sorcier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Chevalier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Zappy
Sorcier
Chevalier Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Chevalier électro-esprit Sorcier Gardes Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chevalier Gardes
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Électro-sorcier Zappy
Zappy Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Zappy Chevalier Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches électro-esprit Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Flèches Sorcier
électro-esprit Flèches Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chevalier Gardes Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier électro-esprit Flèches Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Sorcier Gardes Électro-sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier électro-esprit Flèches Gardes Électro-sorcier
Zappy Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Chevalier Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Chevalier Sorcier Gardes Électro-sorcier
Flèches Sorcier électro-esprit Chevalier Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier électro-esprit Flèches Chevalier Gardes Électro-sorcier Zappy
Gardes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier Zappy
Gardes Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier Zappy
Chevalier Gardes Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier électro-esprit Électro-sorcier
Gardes Zappy Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier électro-esprit Chevalier Zappy
Gardes Zappy
Méga Chevalier Chevalier Gardes Zappy
Méga Chevalier Flèches Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Gardes Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Zappy électro-esprit Chevalier
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Sorcier Électro-sorcier Zappy
électro-esprit Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gardes Zappy
Flèches Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Gardes Zappy
Sorcier Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier électro-esprit
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gardes Électro-sorcier Zappy
Flèches Chevalier Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Chevalier Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches électro-esprit Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier électro-esprit Sorcier Gardes
Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Zappy
Électro-sorcier électro-esprit Gardes
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Sorcier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Gardes Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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