Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Zappy
La bûche
Barbares d'élite Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Électro-géant Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Électro-géant Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Barbares d'élite Zappy Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Gel
Électro-géant
Dragon de l'enfer Zappy
Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électro-géant
Zappy
Barbares d'élite Sorcier Électro-géant Électro-sorcier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 0 12

Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Gel
Sorcier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Sorcier Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy
Gel
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Gel
Électro-géant Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Gel Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Gel Électro-sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Gel Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Gel Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant Gel Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Électro-géant Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier Zappy Gel Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Gel Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Zappy
Électro-sorcier
Zappy
Gel Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant Gel
Sorcier Zappy
Sorcier Gel
Sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Gel
Barbares d'élite Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Gel Zappy
Zappy
Sorcier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Gel Électro-géant Sorcier Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Barbares d'élite Sorcier Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier Gel Électro-géant
Barbares d'élite Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Électro-sorcier Gel
Sorcier Électro-sorcier
Gel
Sorcier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Électro-géant Zappy
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Électro-géant Barbares d'élite Gel Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Gel Électro-géant Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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