Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-Dragon Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Sorcière Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcière Électro-Dragon Zappy
Poison
Artificière Sorcière Électro-Dragon Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon Zappy Reine des archers
Roquette
Sorcière Électro-Dragon Zappy Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon Reine des archers Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Sorcière

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Zappy Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade
Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
Tornade Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tornade Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Tornade Artificière Électro-Dragon Reine des archers
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Électro-Dragon Reine des archers
Reine des archers
Zappy Méga Chevalier

Synergies de défense 1 13

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Tornade
Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Zappy
Tornade Tornade
Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Artificière Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy Méga Chevalier
Tornade Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Artificière Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Tornade Reine des archers
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcière Artificière Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Tornade Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Tornade Sorcière Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Tornade
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon Zappy
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Zappy Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Tornade Reine des archers
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Zappy
Artificière Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Reine des archers
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon Zappy Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon Zappy
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Artificière Tornade Sorcière Zappy
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon Zappy
Artificière Tornade Électro-Dragon Zappy
Artificière Tornade Électro-Dragon Reine des archers
Artificière Zappy
Artificière Électro-Dragon
Artificière Zappy
Artificière Sorcière Électro-Dragon Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Tornade
Tornade Zappy
Électro-Dragon
Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon Zappy
Tornade Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Zappy
Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Sorcière Électro-Dragon
Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon Reine des archers
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon
Tornade Zappy Reine des archers
Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier Reine des archers
Électro-Dragon Artificière Tornade Sorcière Zappy Reine des archers
Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon Reine des archers
Électro-Dragon Artificière Tornade Sorcière Zappy Méga Chevalier Reine des archers
Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
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