Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Fût à barbares
Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Bourreau Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gel Bourreau Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Gel Électro-sorcier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mineur Gel Électro-sorcier Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Mineur Méga Chevalier Gel
Tour de l'enfer
Gel
Horde de gargouilles
Bourreau
Mineur Méga Chevalier
Foudre
Mineur
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Horde de gargouilles
Tour de l'enfer Gel
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gel
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Foudre
Mineur
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gel Bourreau Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier Gel Bourreau Foudre Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Gel Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Foudre Électro-sorcier Gel Bourreau
Foudre Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Gel Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier Gel Foudre Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Horde de gargouilles Gel Électro-sorcier
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gel Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Gel Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Bourreau Foudre Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Foudre Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Horde de gargouilles Gel Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Foudre Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Foudre Méga Chevalier Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Horde de gargouilles Gel Bourreau Foudre
Bourreau Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gel Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles Gel
Bourreau Mineur Électro-sorcier
Foudre Horde de gargouilles Mineur
Foudre Gel
Bourreau Horde de gargouilles Méga Chevalier
Bourreau Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Bourreau
Gel Bourreau Foudre
Mineur Foudre
Foudre Horde de gargouilles Électro-sorcier
Foudre Mineur Horde de gargouilles Électro-sorcier
Foudre Bourreau
Foudre Bourreau Mineur
Foudre Horde de gargouilles Gel
Foudre
Foudre Horde de gargouilles Bourreau
Foudre Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Foudre Gel
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Mineur Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Gel Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Mineur Bourreau Foudre Électro-sorcier
Foudre Mineur Méga Chevalier
Foudre Mineur
Foudre Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Horde de gargouilles Gel
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Mineur Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles Gel Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre
Horde de gargouilles Foudre Électro-sorcier Gel
Foudre Bourreau Électro-sorcier
Gel
Foudre Mineur Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau Foudre
Foudre
Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gel Foudre Électro-sorcier
Bourreau Foudre Électro-sorcier
Foudre Gel Bourreau Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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