Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Électro-géant Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
électro-esprit Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
La bûche
électro-esprit Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Séisme
Gardes Armée de squelettes
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes
Colis royal
électro-esprit Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Boule de feu
Mousquetaire Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Monk
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Boule de feu Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Monk Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Électro-géant
Chauves-Souris
Boule de feu
électro-esprit
Mousquetaire
Gardes
Armée de squelettes
Électro-géant
électro-esprit
Monk

Synergies de défense 1 4

électro-esprit
Chauves-Souris
Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Mousquetaire
Gardes Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
Gardes
Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes
Mousquetaire Gardes
Électro-géant
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire
Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire Monk
Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Monk
Boule de feu Armée de squelettes Monk
Boule de feu Armée de squelettes électro-esprit Chauves-Souris Mousquetaire Gardes
Chauves-Souris Mousquetaire électro-esprit Boule de feu
électro-esprit Boule de feu Mousquetaire Électro-géant Monk
Mousquetaire Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Mousquetaire
Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes électro-esprit Boule de feu Mousquetaire Électro-géant
Mousquetaire Chauves-Souris Boule de feu
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Armée de squelettes électro-esprit Chauves-Souris Gardes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Monk Boule de feu Électro-géant
Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Boule de feu électro-esprit Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
électro-esprit Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Armée de squelettes électro-esprit Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire Gardes Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Mousquetaire Monk
Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire
Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire Monk
Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Boule de feu Électro-géant électro-esprit Chauves-Souris Mousquetaire Monk
Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire
Armée de squelettes
électro-esprit Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Monk
Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes
Armée de squelettes Monk Boule de feu Gardes Électro-géant
Armée de squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes Électro-géant
Gardes Armée de squelettes Électro-géant électro-esprit Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire Monk
Chauves-Souris électro-esprit Boule de feu Mousquetaire Électro-géant
électro-esprit Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Gardes Monk
Boule de feu Monk Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu
Boule de feu Électro-géant électro-esprit Chauves-Souris Mousquetaire Monk
Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Monk
Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire Gardes
Monk Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Monk Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Monk
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Monk Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Mousquetaire Monk
Boule de feu Électro-géant Monk
Boule de feu Mousquetaire Monk
Boule de feu
Mousquetaire Monk
Boule de feu Mousquetaire Monk
Électro-géant électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Monk
Boule de feu Mousquetaire Monk
Boule de feu Mousquetaire
Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire Électro-géant
électro-esprit Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire Gardes Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
électro-esprit Boule de feu Monk
Boule de feu Monk
électro-esprit Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Boule de feu Mousquetaire Monk
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Monk Boule de feu Électro-géant
Mousquetaire
Électro-géant électro-esprit Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire Gardes
Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Électro-géant Monk
Boule de feu Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh