Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Pierre tombale Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Gargouilles Pierre tombale
Électrocution
Bombardier Archers Gargouilles Mortier Pierre tombale
Fût à barbares
Bombardier Archers Mortier Pierre tombale Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Archers Pierre tombale Squelette géant
Séisme
Bombardier Archers Mortier Pierre tombale
Flèches
Bombardier Archers Gargouilles Pierre tombale
Colis royal
Bombardier Archers Gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Archers Gargouilles Mortier Pierre tombale Électro-sorcier
Poison
Bombardier Archers Gargouilles Mortier Pierre tombale Électro-sorcier
Foudre
Mortier Pierre tombale Électro-sorcier
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Mortier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Flèches Gargouilles Pierre tombale Mortier Électro-sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles Mortier Squelette géant
Archers
Flèches Mortier Squelette géant
Flèches
Archers Mortier Squelette géant
Gargouilles
Bombardier Mortier Squelette géant
Mortier
Bombardier Archers Flèches Gargouilles
Pierre tombale
Squelette géant
Bombardier Archers Flèches Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelette géant

Synergies de défense 0 18

Bombardier
Mortier Pierre tombale Électro-sorcier
Archers
Gargouilles Mortier Pierre tombale Squelette géant Électro-sorcier
Flèches
Mortier Pierre tombale Squelette géant
Gargouilles
Archers Mortier Pierre tombale Squelette géant Électro-sorcier
Mortier
Bombardier Archers Flèches Gargouilles Électro-sorcier
Pierre tombale
Bombardier Archers Flèches Gargouilles Électro-sorcier
Squelette géant
Archers Flèches Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Archers Gargouilles Mortier Pierre tombale Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Mortier Pierre tombale Électro-sorcier
Gargouilles Mortier Pierre tombale Électro-sorcier
Mortier Bombardier Archers Gargouilles Pierre tombale Squelette géant Électro-sorcier
Gargouilles Mortier Pierre tombale Électro-sorcier
Bombardier Flèches Pierre tombale Squelette géant
Flèches Bombardier Archers Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Archers Flèches Mortier Pierre tombale
Flèches Squelette géant Électro-sorcier
Gargouilles Mortier Pierre tombale
Bombardier Archers Squelette géant Électro-sorcier
Archers Gargouilles Électro-sorcier Bombardier Flèches Pierre tombale Squelette géant
Flèches Gargouilles Archers Électro-sorcier
Mortier Pierre tombale Bombardier Gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Bombardier Flèches Gargouilles Mortier Pierre tombale Électro-sorcier
Mortier Pierre tombale Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Bombardier Flèches Gargouilles Mortier Pierre tombale Électro-sorcier
Flèches Mortier Pierre tombale Bombardier Archers Gargouilles Électro-sorcier
Flèches Mortier Bombardier Archers Gargouilles Pierre tombale Squelette géant Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Bombardier Archers Flèches Gargouilles Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Pierre tombale Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Archers Flèches Mortier
Pierre tombale Squelette géant Gargouilles Électro-sorcier
Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Pierre tombale
Flèches Archers Gargouilles Électro-sorcier
Archers Gargouilles Pierre tombale Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier Gargouilles Mortier Pierre tombale
Pierre tombale
Gargouilles Pierre tombale Squelette géant
Flèches Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Pierre tombale
Bombardier Archers
Pierre tombale Électro-sorcier Bombardier Archers Gargouilles Mortier Squelette géant
Flèches Gargouilles Bombardier Archers Squelette géant Électro-sorcier
Bombardier Flèches Mortier Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Squelette géant
Flèches Mortier Électro-sorcier
Flèches Squelette géant
Flèches Squelette géant
Bombardier Flèches Mortier
Flèches Gargouilles
Bombardier Archers Flèches Mortier
Flèches
Flèches Mortier
Gargouilles Électro-sorcier
Flèches Mortier Électro-sorcier
Archers Flèches
Mortier
Flèches Gargouilles Mortier
Flèches Mortier
Bombardier Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Bombardier Gargouilles
Bombardier Archers Flèches Mortier Électro-sorcier
Bombardier Flèches Mortier
Gargouilles Squelette géant
Flèches
Flèches Mortier
Flèches Bombardier Mortier
Flèches Mortier Électro-sorcier
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles
Bombardier Flèches Mortier
Flèches Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches
Électro-sorcier Archers Gargouilles Pierre tombale
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Bombardier Mortier
Flèches Squelette géant
Gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mortier Squelette géant Électro-sorcier
Mortier
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