Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Mortier
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Archers Chevalier Mortier
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Archers Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers Mortier
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Archers
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Mortier
Poison
Chauves-Souris Archers Mortier
Foudre
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Mortier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Archers

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ésprit de feu
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Archers Mortier Ésprit de feu
Mortier
Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Archers
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 9

électro-esprit
Ésprit de feu
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archers
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Mortier Mini P.E.K.K.A
Mortier
Chauves-Souris Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Mortier Méga Chevalier
Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Mortier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Méga Chevalier
Chauves-Souris électro-esprit Ésprit de feu Archers Mortier
électro-esprit Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mortier
Chevalier Ésprit de feu Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers électro-esprit Chevalier Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers
Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier
Ésprit de feu Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Mortier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mortier Méga Chevalier
Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Mortier Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Archers Chevalier
Mortier électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mortier
Méga Chevalier électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers
Archers Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Ésprit de feu électro-esprit Chauves-Souris Archers
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Archers Méga Chevalier
électro-esprit Chauves-Souris Archers Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier électro-esprit Archers Mini P.E.K.K.A
électro-esprit Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mortier
Mortier
Chevalier
Ésprit de feu Mortier Méga Chevalier
électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Archers Mortier
Ésprit de feu
Mortier
Ésprit de feu Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mortier
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Chevalier Mortier
Mortier
Mortier
Mortier
Mortier Méga Chevalier
Mortier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Archers Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Ésprit de feu Mortier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mortier
électro-esprit Ésprit de feu Mortier Méga Chevalier
Mortier
Mortier Méga Chevalier
Mortier
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers
électro-esprit Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Mortier Méga Chevalier
électro-esprit
Méga Chevalier
électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Archers
Ésprit de feu Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mortier
Méga Chevalier
électro-esprit Chauves-Souris
Chauves-Souris
Mortier Méga Chevalier
Mortier Méga Chevalier
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