Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Voleuse Électro-sorcier Phoenix Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares d'élite Voleuse Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Voleuse Phoenix
Méga Boule de Neige
Électrocution
Mortier Voleuse
Fût à barbares
Mortier Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Voleuse
Séisme
Mortier
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Mortier Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Poison
Mortier Électro-sorcier Phoenix
Foudre
Mortier Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Phoenix Goblinstein
Roquette
Mortier Barbares d'élite Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Séisme Voleuse Mortier Électro-sorcier Phoenix Goblinstein Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Séisme Voleuse Mortier

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Voleuse
Barbares d'élite
Rage Voleuse
Séisme
Rage
Barbares d'élite Électro-sorcier Phoenix
Voleuse
Mortier Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier
Rage Voleuse
Phoenix
Rage
Goblinstein

Synergies de défense 0 4

Mortier
Séisme Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite
Séisme
Mortier
Rage
Voleuse
Mortier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mortier Voleuse
Phoenix
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Mortier Électro-sorcier
Barbares d'élite Mortier Voleuse Électro-sorcier Phoenix
Mortier Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Mortier Voleuse Électro-sorcier Phoenix
Barbares d'élite Séisme
Séisme Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Mortier Phoenix
Séisme Voleuse Électro-sorcier Phoenix
Mortier Barbares d'élite Phoenix
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Phoenix
Électro-sorcier Séisme Voleuse
Électro-sorcier Phoenix
Mortier Barbares d'élite Séisme Voleuse Électro-sorcier
Mortier Séisme Électro-sorcier
Barbares d'élite Mortier Voleuse Électro-sorcier Phoenix
Mortier Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Goblinstein
Mortier Barbares d'élite Électro-sorcier
Mortier Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Mortier Séisme Voleuse Électro-sorcier
Mortier Barbares d'élite Électro-sorcier Phoenix
Barbares d'élite Séisme Voleuse Électro-sorcier
Mortier Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Mortier Barbares d'élite Phoenix
Voleuse Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Phoenix
Barbares d'élite Voleuse Phoenix
Goblinstein Électro-sorcier
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Phoenix
Barbares d'élite Phoenix
Électro-sorcier Goblinstein Mortier Barbares d'élite Voleuse Phoenix
Phoenix
Barbares d'élite Phoenix
Barbares d'élite Électro-sorcier Phoenix
Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Électro-sorcier Phoenix Mortier Goblinstein
Barbares d'élite Séisme Électro-sorcier Phoenix
Mortier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Mortier Voleuse
Mortier Voleuse Électro-sorcier
Séisme Voleuse
Séisme
Mortier Séisme Goblinstein
Goblinstein
Mortier Séisme
Séisme
Mortier Voleuse
Barbares d'élite Électro-sorcier
Mortier Séisme Voleuse Électro-sorcier
Séisme Mortier Barbares d'élite Voleuse
Séisme Mortier Voleuse
Séisme Mortier Barbares d'élite
Séisme Mortier Voleuse
Séisme Mortier Voleuse
Mortier Séisme
Mortier Séisme Voleuse Électro-sorcier
Mortier Séisme
Séisme
Séisme Mortier
Séisme Mortier Goblinstein
Mortier Séisme Voleuse Électro-sorcier
Mortier Voleuse
Mortier Voleuse
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Goblinstein
Barbares d'élite
Mortier Séisme Voleuse
Électro-sorcier
Séisme
Séisme Électro-sorcier Voleuse Goblinstein
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mortier Séisme
Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mortier Voleuse Électro-sorcier
Mortier
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