Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Mortier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Mortier Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Mortier Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace
Séisme
Mortier
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Mortier Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Mortier Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Mortier Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Mortier Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Mortier Séisme Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Chevalier Séisme Sorcier de glace Mortier Ballon Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Chevalier Séisme

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Ballon Mortier
Flèches
Ballon Chevalier Mortier Séisme
Chevalier
Esprit de glace Mortier Ballon Flèches Séisme Électro-Dragon Sorcier de glace
Mortier
Chevalier Esprit de glace Flèches
Séisme
Flèches Chevalier Ballon
Ballon
Esprit de glace Flèches Chevalier Séisme Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Chevalier Ballon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Ballon Électro-Dragon

Synergies de défense 2 14

Esprit de glace
Chevalier Mortier Séisme Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches
Chevalier Mortier Sorcier de glace
Chevalier
Électro-Dragon Sorcier de glace Esprit de glace Flèches Mortier Séisme
Mortier
Esprit de glace Flèches Chevalier Séisme Sorcier de glace
Séisme
Esprit de glace Chevalier Mortier Sorcier de glace
Ballon
Électro-Dragon
Chevalier Esprit de glace Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Esprit de glace Flèches Mortier Séisme Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Mortier Électro-Dragon
Esprit de glace Chevalier Mortier Électro-Dragon Sorcier de glace
Mortier Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Chevalier Mortier Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Séisme
Flèches Séisme Électro-Dragon Sorcier de glace
Esprit de glace Flèches Mortier Électro-Dragon Sorcier de glace
Séisme Flèches Électro-Dragon
Mortier Sorcier de glace
Chevalier Esprit de glace Sorcier de glace
Sorcier de glace Flèches Chevalier Séisme Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Mortier Esprit de glace Chevalier Séisme Électro-Dragon Sorcier de glace
Esprit de glace Flèches Mortier Séisme Électro-Dragon
Chevalier Mortier
Esprit de glace Mortier
Flèches Chevalier Mortier Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Mortier Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Mortier Séisme Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Mortier
Flèches Chevalier Séisme Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Flèches Chevalier Mortier Électro-Dragon
Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon
Chevalier
Chevalier
Flèches Esprit de glace Électro-Dragon Sorcier de glace
Chevalier Sorcier de glace
Chevalier
Électro-Dragon Esprit de glace Chevalier Mortier
Chevalier Électro-Dragon
Flèches
Chevalier
Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Chevalier Mortier
Flèches Séisme Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Mortier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Chevalier Mortier Électro-Dragon
Flèches Mortier Électro-Dragon Sorcier de glace
Séisme Flèches Électro-Dragon
Séisme Flèches Chevalier
Flèches Mortier Séisme
Flèches Esprit de glace Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Mortier Séisme
Flèches Séisme Esprit de glace Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Mortier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Chevalier Mortier Séisme Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Séisme Chevalier Mortier
Séisme Flèches Mortier Électro-Dragon
Séisme Flèches Mortier
Séisme Flèches Mortier Électro-Dragon
Séisme Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Mortier Séisme
Flèches Mortier Séisme Électro-Dragon
Flèches Mortier Séisme Électro-Dragon
Séisme
Flèches
Séisme Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Séisme Esprit de glace Mortier Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Mortier Séisme Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Mortier
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Esprit de glace
Flèches Mortier Séisme Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon
Flèches Séisme
Séisme Esprit de glace Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches
Chevalier Électro-Dragon
Flèches Mortier Séisme Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace
Électro-Dragon
Électro-Dragon Mortier
Mortier Électro-Dragon
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