Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Charrette à canon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Charrette à canon Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mousquetaire Charrette à canon Cavabélier
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Tour à bombes Électro-sorcier Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Charrette à canon Cavabélier
Artificière
Chauves-Souris Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Mousquetaire
Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Tour à bombes
Charrette à canon
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 0 19

Chauves-Souris
Artificière Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Mousquetaire Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour à bombes
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Charrette à canon
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour à bombes Cavabélier Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier Artificière Tour à bombes
Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Mousquetaire Tour à bombes
Artificière Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Mousquetaire Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Charrette à canon Électro-sorcier
Tour à bombes Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour à bombes Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Mousquetaire Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Mousquetaire Tour à bombes Électro-sorcier Cavabélier
Chauves-Souris Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Tour à bombes Charrette à canon
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Charrette à canon
Mousquetaire
Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon
Méga Chevalier Électro-sorcier
Charrette à canon Méga Chevalier Tour à bombes Cavabélier
Artificière Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Méga Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Charrette à canon
Charrette à canon Artificière Mousquetaire
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Mousquetaire Cavabélier
Artificière Mousquetaire
Artificière Cavabélier
Artificière Cavabélier
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Charrette à canon
Artificière Mousquetaire Charrette à canon
Artificière Mousquetaire Charrette à canon
Artificière Mousquetaire Charrette à canon
Artificière Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Charrette à canon
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Mousquetaire Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris Mousquetaire Charrette à canon
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Charrette à canon
Artificière Méga Chevalier
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