Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur P.E.K.K.A Électro-géant Bûcheron Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Fût à barbares
Chasseur Bûcheron
La bûche
Chasseur Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Mamie sorcière
Boule de feu
Chasseur Bûcheron Mamie sorcière
Poison
Chasseur Mamie sorcière
Foudre
Chasseur Bûcheron Mamie sorcière
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Gel Chasseur Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Gel Chasseur Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gel P.E.K.K.A Électro-géant Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gel Chasseur Bûcheron Mamie sorcière P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Flèches Gel Chasseur

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Gel Chasseur Bûcheron Mamie sorcière
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Gel Bûcheron Mamie sorcière
Gel
Électrocution Flèches
Chasseur
Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chasseur Bûcheron Mamie sorcière
Électro-géant
Bûcheron Mamie sorcière
Bûcheron
Électrocution Flèches Chasseur P.E.K.K.A Électro-géant
Mamie sorcière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-géant

Synergies de défense 0 13

Électrocution
Flèches Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Mamie sorcière
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron Mamie sorcière
Gel
Chasseur Bûcheron
Chasseur
Électrocution Gel P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chasseur
Électro-géant
Bûcheron
Électrocution Flèches Gel Chasseur Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution Flèches Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution
Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Gel
Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gel Électrocution Chasseur Bûcheron Mamie sorcière
Chasseur Électrocution Flèches Gel
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-géant
Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Chasseur Bûcheron
Mamie sorcière Électrocution Flèches Gel Chasseur Électro-géant Bûcheron
Flèches Chasseur Électrocution
Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gel
Électrocution Flèches Gel Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Électrocution Gel Chasseur P.E.K.K.A Électro-géant Bûcheron
Flèches Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Électrocution Chasseur Bûcheron
Électrocution Flèches Gel Chasseur Bûcheron Mamie sorcière
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Flèches Chasseur P.E.K.K.A Électro-géant Bûcheron Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution P.E.K.K.A Électro-géant
Électrocution Flèches Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Chasseur
Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Flèches Électro-géant Mamie sorcière Électrocution Gel Chasseur
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Électrocution Gel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Électro-géant
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Électro-géant
Électro-géant Électrocution Gel Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Électrocution Gel Chasseur P.E.K.K.A Électro-géant Mamie sorcière
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Gel
Électrocution Flèches
Flèches Électro-géant Mamie sorcière Électrocution Gel Chasseur
Flèches
Flèches Électrocution Gel Chasseur
Flèches Électrocution
Bûcheron
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Chasseur
Flèches Gel
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Chasseur
Flèches
Flèches Gel
Électrocution Flèches Chasseur
Électrocution Flèches Électro-géant Mamie sorcière
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Gel Électro-géant Mamie sorcière Chasseur
Flèches Électrocution Chasseur
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Chasseur Électro-géant Mamie sorcière
Électrocution Gel Électro-géant
Électrocution Flèches Chasseur
Électrocution Flèches Gel
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Gel
Électrocution Flèches Chasseur
Gel
Flèches
Chasseur Bûcheron
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Électro-géant
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-géant Gel
Électrocution
Électrocution Gel Électro-géant
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