Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Little Prince
Électrocution
Fût à gobelins Little Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Fût à gobelins Archer Magique Little Prince
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Little Prince
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Barbares d'élite Fût à gobelins P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Fût à gobelins Archer Magique Little Prince
Poison
Archer Magique Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Archer Magique Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Tornade Void Little Prince Archer Magique Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à gobelins Tornade Void

Synergies d’attaque 7 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Tornade Void P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince
Barbares d'élite
Électrocution
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Archer Magique Fût à gobelins
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Électrocution
Little Prince
Électrocution

Synergies de défense 2 7

Électrocution
Barbares d'élite Tornade Void P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince
Barbares d'élite
Électrocution
Fût à gobelins
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Électrocution Little Prince
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution
Archer Magique
Tornade Électrocution
Little Prince
Électrocution Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Void Archer Magique
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Barbares d'élite Void
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Tornade P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Archer Magique
Tornade Électrocution Void Archer Magique Little Prince
Électrocution Void P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Little Prince
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Tornade P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Tornade Archer Magique Little Prince
Électrocution Tornade Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Void P.E.K.K.A
Void Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Tornade
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares d'élite Void
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution Void P.E.K.K.A Barbares d'élite Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Tornade Void
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Tornade P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique
Void Électrocution Tornade Archer Magique
Void Archer Magique
Void
Électrocution Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Void Électrocution Tornade
Barbares d'élite Tornade Void
Void Électrocution Tornade Archer Magique
Void Électrocution Tornade Archer Magique
Barbares d'élite Void Archer Magique
Void Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Void Électrocution Archer Magique
Électrocution Tornade Void Archer Magique Little Prince
Void Archer Magique
Tornade Void
Void Tornade
Électrocution Void
Électrocution Tornade Archer Magique Little Prince
Void Électrocution Tornade Archer Magique
Void Électrocution Tornade Archer Magique
Void Électrocution Tornade Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Tornade Void Archer Magique Little Prince
Électrocution Void
Barbares d'élite Void
Void Électrocution Archer Magique
Électrocution Void Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Électrocution Void Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Void Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Void Électrocution Tornade
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Void Archer Magique
Void Électrocution Tornade Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A
Void
Void
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