Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcier de glace
La bûche
Artificière Pêcheur
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace Pêcheur
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier de glace Pêcheur
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier de glace Pêcheur
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier de glace Pêcheur
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Tornade Sorcier de glace Pêcheur Tour de l'enfer Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Artificière Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Miroir Tornade P.E.K.K.A Pêcheur
Tour de l'enfer
Miroir
Artificière Tornade Foudre
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Miroir Sorcier de glace
Foudre
Miroir
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier de glace
Tornade P.E.K.K.A Pêcheur
Pêcheur
Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace

Synergies de défense 3 14

Artificière
Tour de l'enfer Miroir Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace Pêcheur
Tour de l'enfer
Artificière Miroir Tornade Sorcier de glace Pêcheur
Miroir
Tornade Artificière Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tornade
Miroir P.E.K.K.A Sorcier de glace Artificière Tour de l'enfer
Foudre
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier de glace
Tornade Artificière Tour de l'enfer Miroir P.E.K.K.A Pêcheur
Pêcheur
Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Sorcier de glace Pêcheur
Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A Pêcheur Foudre Sorcier de glace
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Sorcier de glace Pêcheur
Foudre Artificière Tornade P.E.K.K.A
Tornade Artificière Sorcier de glace
Tour de l'enfer Tornade Foudre Artificière Sorcier de glace
Foudre Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace Pêcheur
Tornade Artificière Tour de l'enfer Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier de glace Artificière Tornade Pêcheur
Tour de l'enfer Artificière Tornade Sorcier de glace
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Foudre Sorcier de glace
Artificière Tornade P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Tornade Foudre P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Tornade Sorcier de glace Pêcheur
Tornade Artificière Sorcier de glace Pêcheur
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Pêcheur
Artificière P.E.K.K.A Pêcheur
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Foudre Pêcheur
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Foudre Pêcheur
Foudre P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Pêcheur
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Tornade Sorcier de glace
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Foudre Sorcier de glace
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Pêcheur
Foudre P.E.K.K.A Artificière Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Foudre P.E.K.K.A Tornade
Foudre P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Artificière
Tour de l'enfer Artificière Tornade Foudre P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcier de glace
Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière
Artificière Tornade Sorcier de glace Pêcheur
Foudre
Foudre Artificière
Artificière
Artificière Tornade Sorcier de glace
Artificière Tornade
Artificière Tornade Foudre Sorcier de glace
Artificière Tornade Foudre Pêcheur
Foudre Tornade Pêcheur
Artificière Foudre Tornade Pêcheur
Foudre Artificière Tornade
Foudre Artificière Pêcheur
Foudre Artificière Pêcheur
Foudre Artificière Pêcheur
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Tornade
Foudre Pêcheur
Foudre Artificière Pêcheur
Foudre Artificière Tornade
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre Pêcheur
Foudre
Artificière Tornade Sorcier de glace
Pêcheur
Artificière Tornade Foudre Sorcier de glace Pêcheur
Foudre Tornade Pêcheur
Foudre Artificière Tornade Pêcheur
Foudre Artificière Tornade Sorcier de glace
Foudre Artificière
Foudre
Foudre
Foudre Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Foudre
Foudre
Foudre Artificière Tornade Sorcier de glace
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Tornade Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Artificière Tornade
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
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