Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Artificière Little Prince
Fût à barbares
Artificière Tesla Squelette géant Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Artificière Squelette géant Little Prince
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Artificière Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Artificière Tesla Électro-sorcier Little Prince
Poison
Artificière Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Tesla Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Little Prince Tesla Électro-sorcier Squelette géant Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Little Prince Tesla

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Squelette géant Foudre
Artificière
Squelette géant P.E.K.K.A
Tesla
Squelette géant
Flèches Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre
Flèches Squelette géant
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelette géant
Little Prince

Synergies de défense 0 15

Flèches
Tesla Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Little Prince
Artificière
Tesla Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla
Flèches Artificière Électro-sorcier Little Prince
Squelette géant
Flèches Artificière Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Tesla Squelette géant P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Flèches Tesla Squelette géant Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tesla Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Tesla Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tesla Électro-sorcier
Tesla Foudre Électro-sorcier Flèches Artificière Little Prince
Foudre Flèches Tesla Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A
Artificière Tesla Squelette géant Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Flèches Artificière Tesla Squelette géant
Flèches Tesla Artificière Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Flèches Artificière Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
Tesla Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Tesla Artificière Électro-sorcier Little Prince
Flèches Artificière Tesla Squelette géant Électro-sorcier Little Prince
P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
Flèches Artificière Tesla Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Tesla Foudre
Squelette géant P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Tesla
Flèches Artificière Tesla Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Tesla
Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Squelette géant
Foudre P.E.K.K.A Flèches Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Tesla
Artificière Tesla
Tesla Électro-sorcier Artificière Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Little Prince
Flèches Artificière Tesla Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches Squelette géant
Foudre Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Little Prince
Foudre Squelette géant
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Little Prince
Flèches Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier Little Prince
Foudre Électro-sorcier Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Foudre Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches Squelette géant
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Squelette géant Électro-sorcier Little Prince
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
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