Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A Cavabélier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Cavabélier Goblinstein
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Rage Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Rage Gang de gobelins Artificière Tornade Cavabélier Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Rage Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Artificière Cavabélier
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Cavabélier
Rage
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Tornade Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Cavabélier
Esprit de glace Artificière Tornade P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 2 9

Esprit de glace
Gang de gobelins Artificière Tornade P.E.K.K.A Cavabélier
Gang de gobelins
Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
Rage
Tornade
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Cavabélier
Esprit de glace Tornade
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Artificière Tornade P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tornade Artificière
Tornade Cavabélier Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Esprit de glace Artificière
Gang de gobelins Artificière Tornade Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Tornade Cavabélier
P.E.K.K.A Esprit de glace Gang de gobelins Cavabélier
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cavabélier
Tornade Esprit de glace Gang de gobelins P.E.K.K.A Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Tornade P.E.K.K.A
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Tornade Cavabélier
Tornade Esprit de glace Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Cavabélier
Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Esprit de glace Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tornade Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cavabélier
Artificière Esprit de glace Gang de gobelins Tornade Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cavabélier
Artificière
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Tornade P.E.K.K.A
Artificière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Tornade Cavabélier
Artificière
Artificière
Artificière Esprit de glace Tornade Cavabélier
Artificière Tornade
Esprit de glace Artificière Tornade Cavabélier
Artificière Tornade Cavabélier
Gang de gobelins Tornade
Artificière Tornade Cavabélier
Artificière Tornade
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Tornade
Artificière
Artificière Tornade
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Esprit de glace
Artificière Tornade Cavabélier
Tornade Cavabélier
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Esprit de glace Artificière
Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins
Artificière Tornade Cavabélier
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
P.E.K.K.A
Artificière
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